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入るしかないじゃないか

[player]인공지능은 새로운 분야에 호기심이 넘친다고 하던데, 안쥬는 왜 안 그런 거지? 설마……
[스즈미야 안쥬]바, 반론합니다. KR-976도 굉장히 탐색하고 싶으나, PLAYER 님이 걱정되어서 거부하는 겁니다.
[player]나 때문인 거면 안 그래도 돼. 귀신의 집은 많이 가봤거든. 안쥬한테 가이드를 해줄 수도 있을 정도라니까.
[???]어서…오세요……
귀신의 집 앞에서 들어가 보자고 안쥬를 설득하고 있는데, 뒤에서 갑자기 쉰 듯한 남자 목소리가 울려 퍼졌다. 돌아보니, 피에로 분장을 한 직원이 우리 뒤에 서 있었다.
[피에로]오늘 기묘한 집에서는 커플들을 위해 특별한 코스를 준비했답니다. 놓치지 마세요, 히히히히히……
[player]우린 그런 게……
내 말이 끝나기도 전에, 피에로는 우리를 귀신의 집 안으로 힘껏 밀었다……
기묘한 집
땅으로 떨어졌지만 아프지 않았고, 오히려 푹신한 곳에 빠졌다. 우리는 허둥지둥 서로를 끌어내 빠져나왔고, 어둠 속에서 희미하게나마 확인해 보니 거대한 스펀지로 채워진 풀장이었다. 기묘한 집은 이름처럼 정말 기묘함으로 가득했다.
사실 방금 문 앞에서 한 얘기는 다 안쥬를 설득하기 위한 거짓말이었고, 나도 귀신의 집은 처음 와 본다. 곳곳의 벽에 보이는 촛불 모양의 전등은 아주 작은 공간만을 비추었고, 어두컴컴했다. 이런 조명들 덕분에 꽤나 쉽게 공포스러운 분위기가 만들어졌다.
벽에 숨겨진 스피커에서는 계속해서 기이한 소리가 흘러나왔다. 나랑 안쥬는 잔뜩 겁에 질려 서로의 팔을 꽉 잡고 있었다.
안쥬가 이 정도로 무서워할 줄은 몰랐다. 마음속에 약간 죄책감이 들었지만, 이미 돌이킬 수는 없어 안쥬의 등을 토닥여 줬다.
[player]안쥬, 여기선 이쪽 길을 따라갈 수밖에 없을 것 같아. 우선 앞으로 가 보자.
안쥬는 말없이 그저 힘차게 고개만 끄덕였다.
길은 그렇게 길지 않아 금세 끝에 다다랐다. 그리고 멈춰 서서 마음의 준비를 했다. 보통 귀신의 집은 이쯤에서 꼭 뭔가 놀래킬만한 것이 설치되어 있기 때문이다. 심지어 NPC도.
안쥬에게 잠깐 기다리라고 하고 혼자 상황을 보러 갈 생각이었는데, 모퉁이를 돌자 갑자기 커다란 그물이 나를 덮쳐 공중으로 끌어올렸다. 그리고 피에로의 목소리가 스피커에서 울려 퍼졌다.
[피에로]축하합니다! 짝짝짝짝짝, 박수! 여러분은 기묘한 집 커플 특별 코스를 성공적으로 오픈했습니다.
이 코스는 걸리지 않는 게, 축하할 일이지 않을까. 아무리 봐도 이건 먼저 함정을 밟는 사람이 걸리게 되어 있는 장치 같은데.
[피에로]아름다운 동화 속에서, 용감한 공주님은 언제나 악룡을 물리치고 용사를 구한답니다. 그래서 지금, 공주님께선 혼자 다음 지점까지 가셔서 마법을 풀 아이템을 가져와 당신의 용사를 구해 보세요. 히히히히……
이런 말도 안 되는 동화는 모르겠고, 나는 밑에 있는 안쥬를 걱정스럽게 바라보며 직원들에게 말해서 게임을 포기해야 할지 고민했다. 안쥬가 혼자 낯선 곳으로 간다는 건 너무나 큰 도전이었기 때문이다.
[스즈미야 안쥬]PLAYER 님, K, KR-976 때문에 자, 잡힌 겁니까? 마, 만약 KR-976이 조금만 더 용기를 내서 같이 갔다면 혼자 잡히진 않았을 겁니다.
[player]그냥 게임일 뿐이야, 너무 신경 쓰지 마.
[스즈미야 안쥬]거절합니다.
안쥬는 굉장히 무서워하는 것 같았지만, 고개를 들더니 뭔가 결심한 듯 주먹을 질끈 쥐었다.
[스즈미야 안쥬]KR-976이 PLAYER 님을 구합니다.
안쥬의 모습이 어둠 속에 사라지고, 난 갑자기 이 기묘한 집의 의도를 알 것 같았다. 첫 번째 관문에서 용감한 사람을 먼저 가두고, 겁이 많은 사람이 무서운 임무를 도전하게 하는 것이었다. 정말…… 악랄하다.
희미하게 땅과 벽에 보호용 폼이 잔뜩 붙어 있는 것이 보였다. 넘어지더라도 크게 다칠 것 같진 않았다. 하지만 심리적인 부분은 전적으로 안쥬 자신에게 달려 있었다.
안쥬가 나를 구해줄 아이템을 열심히 찾고 있을 때, 나도 열심히 다른 단서를 찾고 있었다. 그러다가, 무심코 내 옆의 벽에서 뭔가가 열린다는 걸 알아냈고, 그 안에는 추리 문제가 적힌 쪽지가 들어 있었다.
앨리스, 체셔 캣, 매드 해터의 앞에는 아홉 개의 마작패가 있다.//n삭수: 2, 3, 5//n만수: 3, 5, 7, 9//n통수: 2, 7
붉은 여왕은 이 마작패를 모두 숨기고, 한 장만을 손에 쥐었다. 여왕은 그 패 한 장의 숫자를 체셔 캣에게 알려 주고, 모양을 매드 해터에게 알려 주었다.//n그리고 붉은 여왕은 세 명에게 질문했다. '내 손에 있는 이 패가 무엇인지, 맞혀 보거라'
체셔 캣은 이렇게 말했다. '나는 이 패가 무슨 패인지 모르겠다냥'//n그리고 매드 해터가 이렇게 말했다. '나는 네가 모를 거라 알고 있었다.'//n'난 지금 이 패가 무슨 패인지 알았다냥.' 이라고 체셔 캣이 말했다.//n'나도 알았다.'라고 매드해터가 말했다.
앨리스는 두 명의 이야기를 듣고, 조금 생각한 후에 정답인 패를 맞힐 수 있었다. 그렇다면, 붉은 여왕이 고른 패는 무슨 패였을까?
문제: 이 패는 무엇입니까?
쪽지 뒤에는 빨간 글씨로 경고가 한 줄 쓰여 있었다.
신중히 생각하고, 답을 큰 소리로 외쳐라.//n정답을 맞힌 자의 파트너에게는 마법의 가호가 내려지며, 무사히 목적지에서 아이템을 받을 수 있을 것이다.//n오답을 낸 자의 파트너는 마법의 저주를 받아, 스테이지의 난이도가 배로 증가하게 될 것이다.
나는 어떤 답을 골라야 할까?

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