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接受训练

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好,为了千织的胜利,没问题,我接受了!来吧!
很好,那么,从棋盘的走向开始研究吧!
我和三上千织开始认真钻研那款双人桌游的规则细节……
第二天 桌游店
哎呀……我们输了。
承让了。
我们如约来到了桌游店,再次和那对恋人对手进行了比拼。有了昨天的训练,我和三上千织的“默契”直线提升,那对恋人原本的默契值虽然很高,但相比于我们几乎一百分的完美默契,还是相形见绌了。
既然是周末,当然最好的休息办法是宅在家里打打麻将了呀!这你还不了解我?怎么会选择出去?
笨蛋,现在的剧情前提是说我们不知道为什么被困在一个迷宫森林里了,这种时候你还要考虑是不是周末吗?当然是选择抓紧时间去探索出口了!
哎呀,既来之则安之,不是说了手机还能连上网吗,那么危险值也一般嘛,打打麻将说不定能获得哪个牌友NPC的提示呢!
哈,你异想天开的程度真是超出我的认知……那就按你的选吧!
诸如这样,他们还是会在某些问题上给出不同的选择,导致游戏人物走进剧情死胡同;或者对作何选择产生争论浪费游戏的时间,错失了许多获取捷径的机会。
于是,我们很快赢得了这场桌游的胜利,率先走出了心动地图设置的迷宫,来到了终点。
终于赢了比赛,三上千织很高兴,趁着她还在兴奋复盘的功夫,我去给口渴的她买饮料。
拐到桌游店的自助饮料机前,很巧再次遇见了刚才与我们进行游戏对抗的那对恋人。他们看见我,忽然快步向我走来。
是你?刚才那一局谢谢啦。
诶?
输了游戏反而……道谢?
虽然我们输了,但游戏的体验太棒了!因为在游戏地图上走错,总比在现实里走错要好,对吧亲爱的?
嗯,有时候输了也是好事。
大概是我的迷茫表现得太明显了,他们向我解释道。
因为这次的游戏失利,我们其实得到了很多新的启发呢。
嗯,毕竟是按照情感交互的真实性而创造的桌游游戏,这张心动地图上的岔路就和真实的恋人相处时会发生的种种情况……如果没有被外部压力推着走进去的机会,就不知道两人之间还有很多需要磨合的地方,或者是意料之外的想法。
啊哈哈,这样啊……
“输和赢的相对关系吗”……听着他们的话,我似乎感受到了自己之前随口说出的那句话,还有未曾察觉的更重意义……
挥别了腻腻歪歪的“手下败将”,我拿着两杯冷饮走向三上千织。
哼哼哼……
三上千织心情很好,正用手机拍下象征胜利的棋盘,准备发catchat。我想到刚才那对恋人的话,试探性问道。
千织,你喜欢这款《心动地图》吗?
嗯?喜欢?唔……一般般,只是听说这个游戏最近很火,玩了这两次,也太好攻略了。
果然,对于十四岁的三上千织而言,理解那些什么“输里有赢,赢里有输”的还是太为难了一些。
三上千织反而拍了拍我。
但是PLAYER这次做得很好,桌游还有很多更有意思的,下次再玩点更高难度的吧!
嗯,没问题。
这件事很快成为了一段没什么特别的日常过往,甚至后续我偶尔提起的时候,她好像都没什么记忆了。